Eternal Wind

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氷晶都市

  • 制作者:
    柳本 顕
  • ジャンル:
    Drum & Bass
  • セルフカテゴライズ:
  • 登録日時:
    2007/12/10 16:57
  • 更新日時:
    2007/12/10 16:57
  • ファイル:
    mp3(6MB)
  • 携帯用ファイル:
    [3gp.fmで携帯用ファイルに変換]
  • DLカウント:
    254
  • コメント:
    純白の氷晶石で作られた建造物が林立する街をイメージしたドラムンベース。ピアノが主役となって引っ張っていく構成です。
    アーバンでクールな表情と、寂しく物悲しい表情を併せ持った曲になっています。

  • アンケート集計:

感想/コメント

  • (2007/12/11 00:47) taku [最新作品]
    どうも聴かせて頂きました。
    ドラムとパーカッション良いですねえ・・。HPの方の曲も聴かせて頂きましたが、柳本さんってピアノが得意かと思ったらテクノ系も上手いんですね。

    ピアノのディレイは氷の中で音が反射してるイメージでしょうか、綺麗です。単純に鳴らすだけのテクノ系は自分はあまり好きじゃないですが、これは構成やメロにも凝ってて凄く好みでした。

  • (2007/12/11 01:57) endy
    聴かせて頂きました
    カッコいいです
    ドラムン自体はっきり云って嫌いなんですが、どこが嫌いかと言うとあのせわしないハイハットとスネア・・・でもこの曲は違いましたね、こういうのも聴いて見れば確かにドラムンだしやはり柔軟さは必要ですね。
    聴き応え十分、申し分ありません、長め曲ですが最後まで堪能いたしました。

  • (2007/12/11 17:00) ko-ta
    聞かせていただきました
    ムンベは私はやったことないジャンルなんですが単純にかっこよくてクオリティの高さを感じさせてくれる作品でした。
    アレンジの音の足し算引き算がしっかりされていてここら辺も現代音楽の基本をしっかりとわかってらっしゃる方だなぁという印象をうけました。

    ピアノの音のはずし方もおしゃれですね。間違った音のはずし方をされてる方がたまにいらっしゃいますが、柳本さんの場合ここら辺もセンスの良さ、クオリティの高さを感じました。

    ただメロディがないだけに若干ながいかもしれませんね。リズムを完全に抜く箇所2箇所あってそういったアレンジは普通にプロの方もよくやりますが、通常は1箇所のみにした方がよりそこの部分が際立つかと思います。僕はもっとコンパクトに終わらせてもいいと思いました。

    またクオリティの高い作品を聞かせてください!

  • (2007/12/12 01:11) 柳本 [自薦作品] [最新作品]
    早速たくさんのご感想を頂き嬉しいです、どうもありがとうございます。

    >takuさん
    テクノ系は何年かやっているのですが最近ようやくサマになってきた模様です・・・氷の中で音が反射するイメージ、良いですね。聴き手の想像力次第で音っていろんな聞こえ方をするんだなと感じました。
    テクノにもミニマルとか音響系とか様々ですが、やはり僕はアカデミックな観点のアプローチを重視したものに惹かれます。ハーモニックマイナー使っただけでかなり彩りが増したりしますしね。

    >endyさん
    確かにドラムンベースといえばブレイクビーツを連想しがちですけど、聴きづらいという意見もありますね。上手い人はめちゃめちゃ格好良くまとめてくるんですが・・・
    この曲ではBPM167と速いしあくまでピアノ主体なため、ドラムのパフォーマンスは硬派に徹しましたが、功を奏したようでほっとしました。

    >ko-taさん
    パートの抜き差しやスケールアウト、毎回悩まされている箇所なので、ご好評大変ありがたいです。
    スケールアウトは浮遊感を狙ってるのである程度まではてきとーでいいやと思ってたんですけどね。さっきアカデミックがどうのとか言ったばっかりで何ですけど・・・。
    尺に関しては、4分くらいで終わらせる予定だったんですが、2の乗数小節の方が無機質なビートに合うので256小節に至ってしまいました。小ブレイクと大ブレイクがありトランスの構成に似てますね。もっと飽きさせないギミックを盛り込めばこれでもいけるかなとは思います。
    短くまとめる技術=切り捨てる勇気、大事ですね。痛感します。

  • (2007/12/12 09:02) 歌舞伎FINAL [自薦作品] [最新作品]
    聴かせて頂きました。

    どの音も互いを殺さないように、しっかり考えられて配置されており、大変キレイな、そしてカッコいい曲にまとめられておりました。

    仰るとおり、クールさ、物悲しさ、寂しさを感じる曲になっておりまして、そこに大変美しさや、神秘的なものを感じます。

    が、最初と最後のドラムソロは、ちょっと元気すぎると言いますか、曲の印象が変わってしまっているように感じました。エンディングのドラムソロは、ピアノパートが入る部分のような、優しい感じでフェードアウトしていった方が、余韻が残せるのではないでしょうか。

  • (2007/12/14 00:44) 柳本 [自薦作品] [最新作品]
    どうもありがとうございます、ご好評大変嬉しいです。
    ドラムソロですが、実はこの曲はアルバムに収録する際に次の曲とノンストップで繋ごうと考えてまして、そのためにこういう形になってます。ただやはり1曲として公開する場合は歌舞伎FINALさんのおっしゃるような終わらせ方のほうがふさわしいかもしれませんね。

  • (2007/12/24 15:12) 佐藤 [自薦作品] [最新作品]
     初めまして。聴かせていただきました。

     何と言えばいいんでしょうか、すごく視界が開けるというか、そんな感じで印象がありました。他の方の感想も交えて聞かせていただいております。自分のみでは「ディレイで反響を」と言う聞き方に辿り着かなかったので大変有難いです。

     アウトロは「ここから先に何かある」と言う印象を残してくれているかな、と思いました。曲からのイメージを借りて言わせて頂ければ氷晶都市を抜けた先に待ち受ける新たなエリア、とか。ちょっとしたゲームのノリですね笑 ただ若干フェードアウト気味になるか、音がこもっていくか、と言ったようなエフェクトがあったりすると面白かったかな、と思いました。

     心地よい空間に誘っていただけたかのようです。ありがとうございます。

  • (2007/12/27 16:19) 柳本 [自薦作品] [最新作品]
    どうもありがとうございます。視覚に訴えるような、空間を感じるような曲作り、いつも意識してます。
    アウトロの次への期待感というのはまさに僕が狙ったものなので、感じ取っていただけたようで嬉しいです。ちなみにアルバムでこの次に始まる曲のコンセプトは「長い年月を経て忘れ去られた聖域が、今蘇る!」というようなものです。もはや完全にゲームですね。

    音がこもっていくエフェクト、思いつきそうで思いつきませんでした。今後使わせていただこうと思います。

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